昔、昔。 まだINSTがクラン戦をやっていた頃の動画ですね クラン戦ですか、なつかしいですね by haco ]]>
コラム:MGOとCQBのあま~い関係 初回
これまでにMGOで頻発しているのはあくまでも「個人としての戦闘」です。 ヘッドショット(HS)やエイム(狙いを定める)の上手下手、立ち回りやマップに対する理解度等によるところが大きく、レベルに正比例している場合が殆どと思われます。...
昔、昔。 まだINSTがクラン戦をやっていた頃の動画ですね クラン戦ですか、なつかしいですね by haco ]]>
これまでにMGOで頻発しているのはあくまでも「個人としての戦闘」です。 ヘッドショット(HS)やエイム(狙いを定める)の上手下手、立ち回りやマップに対する理解度等によるところが大きく、レベルに正比例している場合が殆どと思われます。...
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様々なステージを使い、CQBを実践レベルでどう使っていけば良いか それを学んでもらう為の実技と指導とを織り交ぜた講習になります。 CQB講習未経験者も参加OKです! でもでも、CQB講習経験者にぜひ集まってもらいたい! 今回は時間を少し長めにとる予定です。...
ルールはレスキュー(しかもガーちゃんは放置プレイ!!)なので 生きるか死ぬか・・・ 死んでもどきどき、生き残ってもどきどきの 手に汗握るイベントとなりました。 ----ここからhacoが追記します----...
PC名:*acori* 役職:INSTRUCTORs マスコット 趣味:イチゴミルク、ミロ 特徴:ボイチャで日常生活を放送する。 傾向:バルさんにいじめられがち?でもバルさん大好きw ○○子:ネム子でグジュ子でドジ子でボケ子でヨワ子...
PC名:Victorica 役職:INSTRUCTORs 参謀長 趣味:戦闘 特徴:モジャモジャしてる 口癖:ぁは?、間違いない、*acori*をキックしますか? 人生:昼夜逆転 適当係数:78%位じゃね? 主な指導内容: 武器の特徴 HS技術 立ち回り...
KOJIMA PRODUCTION "NEXT" ]]>
Podcast > ゲーム・趣味カテゴリの 最新&注目作の所 しかも一番目!に載っています!! 凄く嬉しい!! この勢いで近々新作を作りたいので皆さん協力お願いしても良いでしょうか?...
KOJIMA PRODUCTION "NEXT" NEXTとありますが、曇った空と広がる草原... 本当にこれだけです サイトのソースを見てみたのですが、全部FLASHで作られているため 全くと言っていい程、情報が見つかりません しいていえば、メタタグに...
何処かで何かが起こる!! 今週末に何処かで何かが起こるというアナウンスが ヒデオチャンネルラジオ第243回(09.5.12配信)の放送に流れたので 何かがある模様 今週末はコジプロ関連サイトのチェックをどうぞ!...
レースミッション このルールについては前回の投稿に細かく書いています 気になるMk.23(ソーコム)の威力ですが、胴撃ちで5発で死亡となります 今までよりも相手を倒すためには+1発です GSRやOPERATORとあまりかわらない威力になりましたが...
たまにはクラン戦もやりたいね(^o^)丿
あの頃とは比べ物にならないくらい強くなったし。
俺以外はねw
ふっふ~ん♪
へぇ~!
セミがP90で無双してるーw
あの頃って、双眼鏡もP90使ってたんだー?
クラン戦…懐かしいすねぇ♪
残ってるって素敵だね!
>Coffee
そうじゃねぇ、動画見ててクラン戦も良いかなーって
最近は指導もみんな一通りに出来るようになってきたし
まぁ、その話はまたゆっくりするか
>リス姉
結構みんなP90使っとるねぇ
俺のテキストチャットはあんまり変わってなかったけど^^;